3.制作尾巴图像
(1)在“身体”图层组的下方新建一个名为“尾巴”的图层组,然后在该图层组中创建一个新图层。接着在视图中绘制出如图3-25所示的图像。

图3-25 绘制图像
(2)执行“图层”→“图层样式”→“投影”命令,打开“图层样式”对话框,参照图3-26、图3-27所示设置对话框,为图像添加图层样式效果,制作出尾巴的一节图像效果。

图3-26 设置阴影和浮雕效果

图3-27 设置叠加效果
(3)参照以上同样操作方法,制作出组成尾巴的其他图像效果,并调整图像所在图层的顺序,效果如图3-28所示。

图3-28 绘制尾巴图像
提示:目前看来,制作好的尾巴图像过于平淡,层次感不是太强。接下来要制作出尾巴图像上的亮部和暗部效果,加强图像的层次感。
(4)在“图层”调板中,按下<Ctrl+Shift>键的同时,依次单击“尾巴”图层组中所有图层前的图层缩览图,将这些图层中的图像作为选区载入,接着在“尾巴”图层组的顶端新建一个图层,将选区填充为橘红色(R238、G123、B0),然后将选区取消,如图3-29所示。

图3-29 载入选区并填充颜色
(5)单击“图层”调板底部的
“添加图层蒙版”按钮,为橘红色图像所在图层添加图层蒙版。选择
“渐变”工具,设置渐变颜色为由黑色到白色,在视图中由下至上拖动鼠标,对蒙版进行编辑,如图3-30所示。

图3-30 添加并编辑蒙版