(9)在“图层”调板中,将绘制头部图像所创建的图层选中,然后按下<Ctrl+G>键将其放置到一个图层组中,并将其命名为“头部”,如图3-11所示。

图3-11 创建图层组
(10)接下来绘制蝉的眼睛图像,单击“图层”调板底部的
“创建新组”按钮,新建一个图层组,将其命名为“眼睛”,然后在该图层组中新建“图层 4”。
(11)在蝉头部绘制出眼睛的外形,完毕后单击“图层”调板底部的
“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中执行“投影”命令,打开“图层样式”对话框,如图3-12所示设置对话框,制作出眼睛图像。

图3-12 绘制眼睛图像
(12)在“图层”调板中新建“图层 5”,使用画笔描边路径的方法,制作出眼睛边缘图像,然后为图像添加“斜面和浮雕”图层样式效果,如图3-13所示。

图3-13 制作眼睛边框效果
(13)将“图层 4”中的图像作为选区载入,确定该图层为当前可编辑状态,然后单击“图层”调板底部的
“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,参照图3-14所示设置对话框,调整选区内图像的色调。

图3-14 设置“色相/饱和度”对话框
(14)设置前景色为黑色,选择工具箱中的
“画笔”工具,参照图3-14所示设置选项栏,然后在视图中对添加的“色相/饱和度 1”调整图层的蒙版进行编辑,编辑出眼睛上的高光图像,如图3-15所示。

图3-15 编辑蒙版
(15)使用同样方法,添加“亮度/对比度 2”调整图层,制作出眼睛的反光图像,如图3-16所示。

图3-16 制作反光图像
(16)接下来参照图3-17所示,制作出蝉的另外一只眼睛图像。

图3-17 绘制眼睛图像
2.制作身体图像
(1)在“头部”图层组的下方新建一个图层,然后在视图中参照图3-18所示绘制一个填充渐变色的图像。

图3-18 绘制渐变图像
(2)执行“图层”→“图层样式”→“内阴影”命令,打开“图层样式”对话框,参照图3-19所示设置对话框,为图像应用图层样式。

图3-19 设置图层样式
(3)在“头部”图层组的下方新建一个名为“身体”的图层组,接着在该图层组中新建一个图层。参照图3-20所示在视图中绘制一个黄色图像。

图3-20 绘制图像